jueves, 19 de enero de 2017

4 aplicaciones para móviles sobre la geometría.

¡¡Hola!!
En esta entrada voy a comentar 4 aplicaciones o recursos que podréis descargar en vuestros móviles para que los niños y niñas trabajen la geometría.

1. La primera aplicación se llama Incastri Montessori. informatica@sapienza. En la pantalla principal de la aplicación aparecen 6 puzles con formas geométricas, al pinchar en uno las formas se desorganizan por la pantalla y debes colocar cada una en su sitio. Es un recurso interesante porque se trabaja la motricidad fina al tener que mover el dedo por la pantalla para poner la forma en su lugar, y se trabajan todas las figuras geométricas.
Desde mi punto de vista, creo que debería aparecer el nombre de las figuras para conseguir así un aprendizaje más profundo.
Resultado de imagen de Incastri Montessori. informatica@sapienza.
Pantalla de esta aplicación.

2. Prescolar-Figuras Geométricas. EducaciónMX app. En ella se va siguiendo un recorrido que te va indicando una voz. Primero aparecen las figuras geométricas más sencillas, te dice como se denominan y cómo se construyen. La segunda actividad que se puede realizar es colocar elementos de un salón en su lugar, cada uno es una de las formas geométricas vistas anteriormente. La siguiente actividad es el tangram y hay que copiar la figura que te aparece en el lado izquierdo de la pantalla.
Como inconveniente veo que sólo se pueden realizar estas tres actividades y que después se vuelve a repetir todo igual, por lo que cuando lo realicen dos veces ya están cansados de este juego. También, tiene una voz que te ayuda.
Resultado de imagen de Prescolar-Figuras Geométricas. EducaciónMX app.
Icono principal de esta aplicación.
                                                 
3. Aprender formas. Gokids! El primer apartado va nombrando la figura geométrica y objetos que podemos encontrar en nuestro entorno que sean de esa forma, por lo que es muy interesante para los niños ya que lo relaciona con cosas que  ellos pueden ver y tocar en su día a día. En la segunda parte te dice la figura y tienes que ponerla en la silueta correcta, cuando lo consigues te dan la enhorabuena. Y por último, hay puzles sencillos de elementos del día a día formados por figuras geométricas.
Me parece una aplicación muy completa ya que te da información sobre las figuras y después realizas varios juegos donde las trabajas.
Resultado de imagen de Aprender formas. Gokids!
Pantalla principal del juego.

4. La última aplicación se llama Los colores y las formas. BBBBB Software. Trabaja tanto los colores como las figuras. En la parte de figuras podemos realizar cuatro juegos. En el primero aparecen muchas figuras geométricas que puedes mover por el espacio, cuando la tocas te dicen el nombre de esa figura. La segunda opción es un poco más informativa ya que aparece una figura te dicen el nombre y aparece escrito abajo. Las dos últimas opciones son dos especies de exámenes, en ellos aparecen muchas figuras y aparece escrito un nombre que te vuelven a leer y tienes que buscarlo entre todas las figuras.
Además puedes trabajar los colores y los juguetes, con el mismo método que las figuras geométricas.
Resultado de imagen de Los colores y las formas. BBBBB Software.
Pantalla principal.

Espero que estas aplicaciones os sean útiles y os las descarguéis, son todas gratuitas y si las probéis y no os gusten podéis borrarlas sin problema.

Un saludo y hasta la próxima. 👋😘

Geometría en Educación Infantil.

¡Hola! Hoy vamos a hablar sobre la geometría, con el resumen de un documento. 

En Educación Infantil, la geometría ocupa un puesto muy importante en la vida de los más pequeños ya que están inmersos en experiencias visuales y táctiles con objetos geométricos que se encuentran en la vida cotidiana.
La primera aproximación a la geometría que se puede dar entre los 3 y 5 años de edad consiste en la comprensión del espacio donde viven y donde se mueven. Empiezan a entender las relaciones entre objetos, lugares, y espacios.

Pero… ¿Qué es la Geometría?
La Geometría es la parte de las matemáticas que estudia el espacio y las figuras que se pueden formar en él a partir de puntos, líneas, planos y volúmenes.
                                      Resultado de imagen de geometria infantil

Breve historia de la Geometría.
Los primeros inicios de la geometría se encuentran en el periodo prehistórico con los pictogramas que realiza el hombre primitivo con formas geométricas. Aunque se cree que el origen de la geometría en sí, se encuentra en el Antiguo Egipto.
Pero es en Grecia donde la palabra geometría toma significa, “medición de tierra”, y son los matemáticos griegos los autores de las justificaciones por arte de la razón y la ciencia. Matemáticos como Tales de Mileto, Arquímedes, y Euclides, entre otros.
En la Edad Media, la geometría cartesiana es la más importante ya que Descartes, matemático, propone un  nuevo método para resolver problemas geométricos utilizando ecuaciones algebraicas, cambiando el compás y la regla por expresiones numéricas representadas por coordenadas cartesianas.
Y en la Edad Contemporánea, el matemático Gauss descubre la manera de construir el polígono regular de 17 lados y la condición necesaria para que un polígono regular pueda construirse. También es el primero en considerar una nueva propiedad en la geometría: la orientación.
                                                 Resultado de imagen de historia de la geometria

Marco legal.
El estudio de las formas geométricas constituye uno de los objetivos a tratar en las primeras edades escolares, por eso encontramos muchos de los contenidos geométricos en el propio currículo de cada comunidad.
En el Real Decreto 1630/2006, del 29 de diciembre, por el que se establecen las enseñanzas mínimas del segundo ciclo de Educación Infantil se manifiesta en el objetivo número 4 del Área de Conocimiento del Entorno, que los niños y niñas deben “iniciarse en las habilidades matemáticas, manipulando funcionalmente elementos y colecciones”.
También, en el bloque 1 del área Medio físico: Elementos, relaciones y medida, encontramos el siguiente contenido: “Identificación de formas planas y tridimensionales en elementos del entorno. Exploración de algunos cuerpos geométricos  elementales”.

Competencias básicas en Educación Infantil.
Son tres las competencias que encontramos:
*La posición: con la orientación espacial, la situación de uno mismo, y la organización espacial, la situación de los objetos entre ellos.
Algunos de los conceptos que se trabajan son dentro y fuera, delante y detrás, y encima y debajo.
*Las formas: estudiando las líneas en una, dos y tres dimensiones.
Y algunos de los conceptos trabajados son línea recta y línea curva, las superficies planas y curvas, y la convexidad y concavidad.
*Los cambios de posición y de formas: se refiere al reconocimiento en la vida real de los fenómenos geométricos.
Los conceptos primarios son dos, giros y simetrías.
                                      Resultado de imagen de delante y detras

Construcción del pensamiento geométrico.
 Según Piaget hay dos etapas de desarrollo matemático durante los 6 primeros años.
       A)    Periodo sensorio-motor (0-2 años): se adquiere un conocimiento del espacio gracias a los sentidos.
       B)    Periodo preoperacional (2-6 años): es capaz de extraer las propiedades comunes que identifican a los objetos y diferenciarlos de otros. Es fundamental que manipule y experimente con objetos reales para construir su aprendizaje y formar sus esquemas mentales.
La geometría en la Educación Infantil debe ser intuitiva, llenando las actividades de carácter lúdico, de sentido pleno y de sentido matemático, para que así les sea más fácil la construcción de este pensamiento.
En Educación Infantil las actividades que ayudan a los niños y a las niñas para asimilar la geometría son la observación, la reproducción, la descripción, la construcción y la representación.
Para las clases de 2-3 años, se proponen pocas actividades relacionadas con la geometría plana y únicamente de la vida cotidiana o basadas en materiales. El trabajo de una geometría abstracta es mucho más provechoso en las clases de 3-4 y de 5-6 años.

Ejemplos históricos de aplicaciones educativas.
*Material geométrico de María Montessori.
Dentro el material que creó Montessori encontramos una serie de materiales más específicos de la geometría que se utilizan en las aulas hoy en día, como son los encajables con diferentes figuras geométricas, con el objetivo de la autoevaluación del niño o niña y la autonomía ya que con estos materiales ellos mismos pueden resolver el problema. Esto permite introducir a los niños y niñas en el campo de la geometría de una manera divertida y mediante un aprendizaje autodidáctico.
                                                    Resultado de imagen de maria montessori geometria

*Material geométrico de Fröebel.
El material que elaboró fueron los dones: material pedagógico para el ejercicio de los sentidos mediante el juego. Para Fröebel todos los sentidos se reducen a uno prioritario, el tacto. El material está dividido en 11 dones.
                                                     Resultado de imagen de fröebel geometria

*Hermanas Agazzi.
No realizaron un material específico para trabajar en educación infantil ya que estaban en contra de comprar material y juguetes comerciales. Buscaban en el entorno y en los objetos que le rodean su material didáctico y así favorecen que los niños y niñas conozcan los objetos de su entorno.
                                                      Resultado de imagen de hermanas agazzi geometria

Aplicaciones educativas en el aula de Infantil.
La relación con los objetos es muy importante para el aprendizaje. A través de la manipulación, el niño construye el conocimiento de las cosas, establece relaciones causa-efecto, desarrolla sus habilidades motrices, creativas y comunicativas, y exterioriza sus sentimientos y emociones.
Debido a la diversidad de aspectos de geometría, su enseñanza puede empezar en una edad temprana y continuar en formas apropiadas a través de todo el currículo. De este modo, la enseñanza de la geometría no es de ninguna manera una tarea fácil, pero hemos de enfrentarnos y superar los obstáculos que emergen en la enseñanza de la geometría.
La intervención educativa se adecuará al nivel de desarrollo y al ritmo de aprendizaje del niño y de la niña. El docente debe de promover en los educandos el aprendizaje de las figuras geométricas del espacio con la manipulación, análisis y descripción de los objetos de la vida cotidiana, en lugares como en  casa, en el colegio, en espacios de juego, con materiales como cajas de cartón de distintos tamaños, botes de cacao, de leche, canicas, cuerdas, aros  dados, pelotas, rollos de papel, etc. para clasificarlos en las diferentes formas geométricas y elementos del aula como ventanas, mesas, puertas…en situaciones que resulten familiares.
Algunas estrategias metodológicas que se pueden usar son:
*Incluir la geometría en las rutinas diarias. Por ejemplo guardando los juguetes en sitios específicos.
*Jugar a juegos que requieran el uso de formas, espacios y ubicaciones.
*Animar a los niños a observar objetos, espacios y lugares, y luego describirlos.

Recursos y materiales.
Algunos materiales que se podrían usar son:
*Encajables: Juego educativo que sirve para identificar y reconocer las formas geométricas. Se compone de una base-soporte con huecos para introducir piezas con formas geométricas
*Mosaicos: Juego educativo que sirve para identificar y reconocer las formas geométricas. Caja con figuras geométricas (trapecios, rombos, cuadrados…) de diferentes colores. Los niños y niñas deberán crear figuras complejas a partir de los elementos básicos.
                                    Resultado de imagen de mosaicos infantiles
*Bloques lógicos de Dienes: Juego educativo que sirve para identificar y reconocer las formas geométricas e iniciar a los niños en los primeros conceptos lógico-matemáticos. Caja con 48 piezas sólidas y de fácil manipulación. Cada pieza se define por cuatro variables: color, forma, tamaño y grosor.
*Ensartar: Cuerpos  geométricos de tres dimensiones, que generalmente son de madera o plástico y que tienen distintas medidas y formas geométricas (cubo, cilindro, prisma, rectángulo, etc), También se pueden utilizar elementos de la vida cotidiana (macarrones, codos, etc.) Todos los cuerpos tienen un agujero en medio para poder meter un hilo.
                                                             Resultado de imagen de actividades de ensartar
*Bandejas: Tablero blanco agujereado de base cuadrada o rectangular que sirve para clavar piezas de plástico de colores con forma de chincheta.
*Tangram: Juego de origen chino. Consta de siete elementos: cinco triángulos de tres tamaños diferentes, un cuadrado y un paralelogramo. Unidas estas formas geométricas, forman un cuadrado.
*Simetrías: La simetría puede estudiarse basándose en la naturaleza, cuerpo humano, figuras geométricas.  El niño con diferentes actividades puede comprobar las coincidencias del tamaño y forma de las dos partes al superponerse.
*Twister: Sabana o superficie plana con las cuatro figuras geométricas básicas de tamaños y colores diferentes.
                                                    Resultado de imagen de twister
Además podemos utilizar las nuevas tecnologías para buscar materiales y trabajarlos en las pizarras digitales.
También podemos utilizar juegos. El juego proporciona un auténtico medio de aprendizaje y disfrute; favorece la imaginación y la creatividad; posibilita interactuar con otros compañeros y permite al adulto tener un conocimiento del niño, de lo que sabe hacer por sí mismo, de las ayudas que requiere, de sus necesidades e intereses.
Gracias a los juegos podemos trabajar varios aspectos. Por ejemplo:
La posición. Con juegos como:
            *El salto de la rana: Cada alumno/a  es una rana. Está cerca de una alfombra de forma circular. El docente decide si la rana debe situarse o no encima del nenúfar, debajo del nenúfar, o al lado del nenúfar. Al cabo de un rato, la actividad puede volverse a realizar con un alumno que dirige el juego.
            *El molde de plastilina: Con moldes de pastelería y con la plastilina van a crear figuras planas: estrellas, círculos, etc. El docente les llamará su atención sobre la figura que queda “en negativo” (contorno).
                                      Resultado de imagen de molde de plastilina
            *El circuito geométrico: Se forma un circuito de ejercicios, con aros, sillas, mesas, colchonetas, cajas grandes, bolas grandes… Los alumnos tienen que ir desarrollando los conceptos matemáticos sobre los objetos con las órdenes que les imponga el docente. Por ejemplo: métete dentro del aro, sigue la línea recta de la soga, rodea caminando el aro, etc.
Trabajar las formas:
            *La caja oculta: Con dos conjuntos idénticos de cuerpos geométricos (bloques lógicos), se coloca uno de ellos en la caja oculta y el otro fuera de ella. El educando tiene que escoger uno dentro de la caja y, antes de sacarlo, coger su pareja del otro conjunto. Cuando ha emparejado dos ejemplares del mismo cuerpo geométrico se verbaliza el nombre de ese cuerpo.
            *Collage: Van a seleccionar de revistas y periódicos los elementos que tengan formas geométricas, los van a recortar y van a hacer una composición de lo que quieran, un paisaje por ejemplo.
            *Figuras de sal: Para realizar esta actividad el alunado necesitará moldes de cartulina con diferentes figuras geométricas, sal pintada con tizas de colores, pegamento y papel. Los niños y niñas realizarán las figuras pegando la sal al papel.
Cambios de posición y de formas:
            *Sombras chinas: El docente va a realizar las sombras chinas con un proyector de luz, creando con las manos formas de animales o mostrando objetos reales. Mientras tanto, puede contar adivinanzas, un cuento o formular preguntas.
                                                      Resultado de imagen de sombras chinas
            *Soy un espejo: Los niños emparejados tendrán que hacer de mimo y de espejo  respectivamente. El espejo tendrá que imitar los movimientos del mimo.

Evaluación.
La evaluación debería tener como fin la identificación de los aprendizajes adquiridos así como la valoración del desarrollo alcanzado por el alumnado, teniendo por tanto un carácter netamente formativo. Desde este planteamiento los criterios de evaluación deben entenderse como una referencia para orientar la acción  educativa. Además de evaluar la propia labor del docente en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Para poner fin a la síntesis de este documento, aprovecho para resumir las ideas claves del documento.
La geometría es una de las materias que hemos de transmitir al alumnado desde las más tempranas edades, ya que nos rodea allí donde vayamos. Por eso, hemos de aprovechar nuestro entorno para promover aprendizajes significativos, que partan de la realidad del niño y así partir de sus conocimientos previos motivándole en la materia y encontrando un sentido lógico a su estudio.


Gracias por vuestra paciencia y espero que esta entrada os sea práctica y no muy pesada. 

La Suma y la Resta.

Hola, ¿cómo estáis?
En esta entrada vamos a hablar de la suma y la resta. Veréis una pequeña explicación de ambas y posteriormente varios enlaces que os pueden servir para trabajarlas.

Es importante destacar que el alumnado de Educación Infantil no aprenderá ni a sumar ni a restar sino que se irá aproximando a la idea de estas operaciones por medio de la construcción individual e interna gracias a las situaciones que se le proponen en las aulas de infantil. El concepto de suma y resta no aparecerá hasta los 7 u 8 años.
En la etapa de infantil las sumas y restas se trabajan, casi siempre, con los términos añadir, unir, juntar, y quitar. El alumnado es capaz de darse cuenta en qué conjunto hay más y en cual menos.

                            Resultado de imagen de la suma infantil
La suma es el cardinal obtenido al unir dos conjuntos. Las propiedades que tiene la suma son las siguientes:
*Es cerrada: la suma de dos números naturales es otro número natural.
*Asociativa: a la hora de sumar dos o tres números naturales pueden agruparse de dos en dos o como se desee.
*Conmutativa: el resultado de la suma no depende del orden en el que estén colocados los números naturales.
*Existencia de elemento neutro: el natural 0.

Al contrario que en la suma, cuando se restan dos números naturales no siempre aparece otro número natural, y esto sucede cuando de un natural se intenta restar otro mayor.  La resta de dos números naturales dará como resultado un natural cuando se reste otro número igual o menor. Las propiedades de la resta son las siguientes:
*No es cerrada: la resta de dos números naturales, en general, no es natural.
*No es asociativa: el resultado de la resta de tres o más números depende de cómo se agrupen.
*No es conmutativa: el resultado de la resta depende del orden que tomen los sumando.
*Carece de elemento neutro.

A continuación, voy a mostrar varias páginas para trabajar la suma y resta con los niños y niñas.

En este primer enlace encontramos 6 sumas horizontales. http://www.mundoprimaria.com/juegos-matematicas/juego-sumas-horizontal/?rnd=0.5398591911616653 . Se trata de arrastrar el número final de la suma a su posición. Es un juego avanzado ya que en algunas el resultado es de dos cifras.

También podemos utilizar juegos de mesa para trabajar la suma y la resta en las aulas, como el que aparece en este enlace. http://aprendiendomatematicas.com/juego-de-suma-y-resta-sum-swamp/

En este enlace aparece un juego para trabajar la suma en edades de 4 y 5 años. Cuando vas resolviendo las sumas aparece una imagen. http://www.cokitos.com/primeras-sumas/

Aquí os muestro un video que podéis utilizar para trabajar tanto la suma como la resta con vuestro alumnado o con vuestros hijos. https://www.youtube.com/watch?v=2Iy92z6WOqI

Y por último os dejo este otro enlace de un video que trabaja la resta. https://www.youtube.com/watch?v=0xfcvrhVDuE

Hay muchas formas de trabajar estos conceptos, y con la ayuda de Internet podréis encontrar diferentes métodos sin tener que recurrir a la forma tradicional de fichas, como la que veis en la foto. 
                                           Resultado de imagen de la suma infantil
Uno de los métodos que podéis encontrar en Internet es la máquina de las sumas.
                       Resultado de imagen de la suma infantil

Espero que esta publicación os sirva y os de ideas para trabajar la suma y la resta ya que existen muchísimas formas de hacerlo sin tener que recurrir a las fichas. Sólo se requiere un poco de tiempo para buscar métodos, una vez que los tenemos podemos dejarlos como los hemos encontrado o modificarlos a nuestro gusto y necesidades de nuestro alumnado.
Un saludo👋

martes, 17 de enero de 2017

Aplicaciones móviles sobre matemáticas.

Buenas👋👋
En este entrada voy a mostraros una serie de aplicaciones, gratuitas, que podréis descargar en vuestro móvil o tablet sobre matemáticas. Siempre enfocadas a la Educación Infantil.

1. Matemáticas infantil. RestarAndroid.
Esta aplicación me parece interesante ya que puedes realizar varias operaciones con ella. 
Se puede ordenar. Cuando pinchas en la burbuja de ordenar puedes elegir entre unidades, decenas, centenas o millares, por lo que puede utilizarse para alumnos de Educación Infantil y Primaria. 
También se pueden realizar series, de uno en uno, de dos en dos, una serie aleatoria de uno a diez y una serie difícil. 
Podemos realizar tanto sumas como restas de una, dos y hasta tres cifras. Al igual que multiplicaciones, que serian para alumnos de Educación Primaria. 
Te da la posibilidad de ver y trabajar las tablas de multiplicar ya que aparece en un primer momento la tabla y después te realiza un examen con 5 multiplicaciones.
Me parece una aplicación muy completa, con colores animados, dibujos y con sonido. Cuando aciertas una pregunta sale en verde y un sonido alegre, y cuando fallas aparece en rojo y con un sonido de error.

2. Sumas y Restas. Aplity.
Esta aplicación solo trabaja las sumas y restas. Se puede elegir el nivel que se desea, un nivel fácil, intermedio o difícil. Los números aparecen animados con formas de animales y el niño solo tiene que tocar el resultado, tanto en la suma como en la resta.
Se puede elegir entre trabajar la suma, la resta, la suma y la resta juntas si el niño ya es capaz de realizar ambas, y por último aparece la opción de exámenes.
En el apartado de exámenes ya no salen los números animados, salen tres operaciones y cada vez que se responde una tienes la posibilidad de comprobar el resultado, si es correcto te aparece un tic y si es incorrecto una x. Te pregunta 12 operaciones y después te aparece un mensaje resumiendo como has hecho el examen y te recomienda seguir aprendiendo.
Cuando aciertas la respuesta, al igual que en la aplicación anterior, sale en verde y se produce un sonido alegre, pero cuando se falla solo aparece en rojo, pero te da la posibilidad de tocar otro de los tres números que te da como respuesta.
Resultado de imagen de Matemáticas infantil. RestarAndroid.
Una pantalla de esta aplicación. 

3. Matemáticas para Niños. Sciencie4you.
Esta aplicación me parece muy interesante, también, ya que ademas de ver en la pantalla lo que tienes que hacer, una voz te lo va diciendo por lo que para los niños es más sencillo.
Cuando abrimos la aplicación encontramos tres opciones, con tres niveles cada una:
*Descubre el número: en la que hay que deslizar el dedo sobre el área blanca y descubrir que número hay. Una vez se vea el número hay que tocar entre las 4 opciones que aparecen abajo para elegir que número es. Cuando se falla aparece una cruz sobre el número que se ha pulsado y un "oh oh" por parte de la locutora. Por el contrario, cuando se acierta sale un tic verde en el folio con el número, la locutora dice "correcto" y se pasa al siguiente nivel.
*Cuenta los animales: en esta actividad hay que contar los animales que aparecen y eligir el número que lo represente de los 4 que aparecen. Si se avanza al nivel 3 aparecen muchos tipos de animales y te dice cuales de todos ellos hay que contar. Por ejemplo: aparecen vacas, ballenas y gatos, y abajo te pone el dibujo de la ballena y los números, por lo que en esa pantalla hay que contar las ballenas.
*Suma y resta: aparecen sumas y restas y hay que elegir el resultado entre los 4 de abajo.
También hay un juego sobre encontrar las parejas. En las cartas aparecen objetos, como tres ojos y hay que encontrar los otros tres ojos.

Resultado de imagen de Matemáticas para Niños. Science4you.
Este es el menú, aunque aparece en inglés.
Espero que os sean útiles estas aplicaciones. Son tres de todas las que podéis encontrar en vuestro móvil. Son muy prácticas ya que se pueden utilizar en cualquier lado, los niños y niñas se las toman como un juego y están trabajando las matemáticas.
Muchos besos.😘😘

El número natural en Educación Infantil: Cardinal y Ordinal.

👋Hola a todas y a todos. En la publicación de hoy vuelvo a traer una síntesis de un documento sobre el número natural.
                                         Resultado de imagen de el número natural

El conjunto de números naturales está formado por números que son sus elementos. Una característica de este conjunto es que está bien ordenado y por lo tanto se pueden poner en secuencia. El conjunto puede tener dos aceptaciones:
  1. El lugar que ocupa de la serie. Aspecto ordinal del número.
  2. El significado que ese número tiene por sí mismo. Aspecto cardinal del número.


Número natural con una construcción cardinal.
Un número natural es el cardinal de un conjunto finito. Es finito porque no existe ninguna correspondencia biunívoca con un subconjunto suyo.

Número natural con una construcción ordinal.
Para llevar a cabo la construcción son necesarios los 4 Axiomas de Peano.

1. El número 1 es Natural. 1:N
El 0 no es número natural

2. Todo número natural tiene un siguiente. El número 1 no es siguiente de nadie. Es el 1º Elemento.

3. Si dos números naturales tienen el mismo siguiente, son el MISMO número.

4. El principio de la inducción completa

Estos proporcionan una secuencia numérica con el 0 como primer elemento. Todos los demás elementos se obtienen por recurrencia a partir del primer elemento.

Implicaciones entre el cardinal y el ordinal.
Estas son las 6 implicaciones con las que podemos llegar a la solución de problemas relacionados con la cardinación a través de la ordenación o al contrario.
  1.       Postulado fundamental de la Aritmética.

El cardinal de un conjunto coincide con el último ordinal.
Por ejemplo:
Cardinal (4) --> 1, 2, 3, 4
Ordinal --> 1º, 2º, 3º, 4º

           2. Cálculo de distintos cardinales mediante ordinales. Las operaciones.
A+N: B                     a: 5                    n: ?                  B: 7
Hay que sumar el siguiente del siguiente para obtener 7. n: 2

      3. Números cardinales asociados a números ordinales.
Se puede estar en el lugar séptimo de la escalera o haber subido siete escalones.
 7º es igual a 7

            4. Números ordinales mediante cardinales.
Si has subido 5 escalones, ¿en qué posición te encuentras?
"Estoy en la quinta posición"

           5. Números cardinales asociados a un número ordinal cuando hay una correspondencia serial.
Hay 5 círculos y 5 triángulos, ordenados de mayor a menor. La figura más grande está en el quinto lugar.

          6. Relaciones isomórficas entre el cardinal y el ordinal.
Si a≤b entonces "a" es anterior a "b" en la secuencia.
Sí "a" es anterior a "b" en la secuencia entonces a≤b
Por ejemplo: a: 3 b: 6

Epistemología genética.
Relación entre génesis del cardinal y ordinal.
Se realiza una correspondencia uno a uno para conseguir el estudio de la correlación entre la génesis.
      A)    Génesis de la correspondencia cardinal:
*Correspondencia provocada y no duradera.
*Correspondencia no provocada y no duradera.
*Correspondencia no provocada y duradera.

Después aparecen tres etapas.

      B)    Génesis de la correspondencia serial:
*Comparación global sin seriación exacta.
*Seriación y correspondencias progresivas e intuitivas.
*Seriación y correspondencia inmediatas y operatorias.

      C)    Correlación entre la correspondencia cardinal y ordinal:
*Cardinal y ordinal tienen naturaleza en común global, ya que fundan sus criterios en la experiencia perceptiva.
*Tienen características comunes: no operan globalmente y adquieren capacidades para un análisis correcto.
*Ambas experiencias pueden homologarse.

Convergencia evolutiva entre el cardinal y el ordinal.
Esta se establece atendiendo a que la serie numérica se aplica a una colección de objetos para obtener el número cardinal. Cualquier serie está construida por un encadenamiento de unidades.
Hay tres etapas que explican el desarrollo del niño en la construcción conjunta del cardinal y ordinal:
        1.      Ausencia de coordinación entre el cardinal y el ordinal.
        2.      Coordinación intuitiva. Empieza a comprender las relaciones pero de forma intuitiva.
        3.      Coordinación operatoria. Es capaz de relacionar con éxito todos los problemas planteados en determinar el valor cardinal por medio de una posición del ordinal.

                                Resultado de imagen de el número cardinal y ordinal
Orientaciones didácticas. 
Por último, plantea unas orientaciones didácticas que nos pueden ser útiles.
*Los números no se aprenden por igual, los pequeños se aprenden mucho antes que los grandes.
*El número no es enseñable directamente por lo que se deben plantear unas situaciones para crear conflictos cognitivos y que el niño sea capaz de construirlo en sí.


Espero que la lectura de la síntesis del documento no haya sido muy extensa y os sea útil para trabajar el número natural con vuestros hijos, en vuestras aulas o cojáis ideas para vuestra futura labor como docentes.

Hasta la próxima entrada.💋

lunes, 9 de enero de 2017

El número Ordinal.

Buenas tardes. En esta entrada hablamos sobre el número ordinal. Qué es, cómo se construye, su importancia y terminamos con un vídeo que os puede ser útil.
El número Ordinal se construye con los conceptos: 
  • Siguiente inmediato.
  • Anterior inmediato.
  • Grupo de los anteriores.
  • Grupo de los posteriores. 

Mediante dos relaciones:
*Relación biunívoca. Es decir, relación de 1 a 1.
*Relaciones asimétricas transitivas. Es decir, todos los elementos tienen anteriores y posteriores.
El Ordinal sirve para establecer un orden, una posición de un elemento. Por ejemplo el orden en una seriación.
                                             Resultado de imagen de el ordinal infantil

Es importante que el alumnado de Educación Infantil lo adquiera ya que les servirá principalmente para realizar seriaciones y establecer un orden. Para conseguir que una serie tenga primer y último elemento debe estar bien ordenada y tener un orden total.

Algunos ejemplos de series:
*1-3-5-7-9… --> Es una serie del siguiente del siguiente. Números impares.
El 1º es el número 1, el 2º el número 3…


*Contar 3 posiciones en una serie dada.--> La tabla de multiplicar del número 3.

A continuación, les muestro el enlace a un vídeo en el que se muestra una pequeña explicación de los número ordinales junto a ejemplos, que sería útil para ponerlo en un aula de Educación Infantil.

Un saludo.

miércoles, 4 de enero de 2017

Aplicación práctica de las matemáticas en la Educación Infantil.

En esta entrada, aparece una síntesis de un articulo en que el se explica la importancia de las matemáticas y, también, se muestran algunas actividades, juegos y modelos para mejorar la introducción de las matemáticas en el aula. 
A continuación, aparece la síntesis del articulo.


Aplicación práctica de las matemáticas en la Educación Infantil.
Las matemáticas son imprescindibles en nuestra cultura ya que las utilizamos continuamente para ayudarnos en problemas cotidianos. El origen está en la manipulación del niño y en como los relaciona entre ellos.
El aprendizaje de las matemáticas en la Educación Infantil se realiza con situaciones que el adulto provoca en el niño. Es necesario que estas actividades sean significativas y útiles para el niño.

Principales características del pensamiento infantil.
Es un pensamiento sincrético porque no tienen la necesidad de justificarse lógicamente.
*Egocentrismo intelectual: son incapaces de percibir un objeto o situarse desde una perspectiva diferente a la que se encuentra.
*Pensamiento irreversible: no tienen la movilidad necesaria para volver al punto de partida en un proceso de trasformaciones.
*Realista y concreto: las representaciones se producen sobre objetos concretos.
*Animista: atribuyen a objetos inanimados cualidades humanas como las que ellos poseen.
*Centración: distorsión de la percepción del objeto.
*Razonamiento transductivo: pasa de un hecho particular a otro particular.

Aplicación práctica de las matemáticas.
Recursos educativos: conjunto de medios que facilitan los aprendizajes.
*Las estrategias: creación de una predisposición favorable hacia las matemáticas. Hay dos tipos: la motivación (hacer atractivos los aprendizajes con los intereses del niño) y los juegos (juegos con objetos, con el cuerpo, con papel…)
*Los procedimientos: encontramos 4. La intuición, la comparación, la inducción y deducción.
*Los materiales: se pueden clasificar en estructurales y no estructurales.
Estructurales, adquisición de nociones y destrezas.
  • Regleta de Cuisenaire o números en color.
                                                     Resultado de imagen de regleta de cuisenaire
  • Los juegos de Decroly. (Las cajas sorpresa, las cajas de clasificación, y las láminas de clasificación y ordenación)
  • El material Montessori. (Las barras de Seguin, los bolillos, y las fichas para la discriminación de las cifras pares e impares).
  • Los bloques lógicos de Dienes.
                                                          Resultado de imagen de bloques logicos de dienes
  • Los juegos de iniciación a la cantidad y al número.
  • Las estructuras para la composición. (Puzles o rompecabezas, los encajables, y las construcciones).
  • El Geoplano de Gategino.
                                                Resultado de imagen de el geoplano de gattegno
  • El Taugram.
No estructurados: se clasifican en continuos y discontinuos. Son todos aquellos que no son exclusivos de los aprendizajes matemáticos y de uso familiar del niño.


Para concluir consideramos que el lenguaje matemático es fundamental en todo tipo de actuaciones con los niños y niñas. Ellos tienden a resolver los conflictos de una forma bastante subjetiva por ellos se hace imprescindible darles herramientas para que consigan un pensamiento lógico. De esta manera, las matemáticas se convierten en un instrumento fundamental que van a utilizar para enfrentarse a la vida.

Hasta aquí la publicación de hoy, espero que no haya sido muy extensa. Nos vemos pronto.